طلاب برامج التصميم 2 .. عناصر برامج التصميم

طلاب برامج التصميم 2 .. عناصر برامج التصميم

 

 

تحقيقا لرغبة البعض في تحديد أبرز ما تناولناه في هذا المقرريمكن أن الخص ذلك في الجوانب التالية

 أولا : الفوتوشوب

وشمل ما تناولناه وفق الوقت المتاح مجموعة من اعمال الجرافكس والتي نحتاجها في عملية مونتاج المواد التلفزيونية

 -التعرف على كيفية البدء بتصميم مشروع جديد للفيديو وفتح صفحة أو لوحة جديدة و ضرورة ان تكون اللوحات مرتبطة في الحجم والخط والبنط واللون مع مادة الفيديو التي سيتم تركيبها عليها

– اعداد لوحات ذات خلفية ملونة كاملة وذات خلفية ملونة متدرجة تكون في اسفل الشاشة تشمل عرض الشاشة او تكون نصف الكادر

– تصميم اللوجو الخاص بالمحطة او شركة الانتاج او المؤسسة التي يعد لها العمل من خلال عملية التفريغ للصور وكذلك ادراج صور او نصوص ثم تصغيرها ليتم استخدامها عبر البريميير ضمن كادر الصورة في اسفل أو أعلى الكادر يمينا او يسارا

– تصميم التتر وبخاصة التتر الطولي وكتابة الاسماء بداخله ووضع خلفية مناسبة له وجعلها أي الخلفية ذات لون شفاف وادخال اللوقو او شعار الشركة المنتجة في المكان الناسب

 

ثانيا  : البريميير

وشمل ما تناولناه وفق الوقت المتاح ما يلي :

– تحديد ماهية المواد التي يمكن استخدامها عبر البريميير وتشمل

· الصورالفوتوغرفية والرسوم البيانية والجداول ..

· المواد الصوتية وخاصة صيغتي WAV و MP3

· المواد الفيديوية وتشمل مواد الفيديو التي يتم تصويرها او التي يتم الحصول عليها من مصادر انتاجية أخرى او من خلال شبكة المعلومات

· لوحات الجرافكس التي يتم تصميمها عبر الفوتوشوب أو غيره من برامج التصميم او اللوحات غبير العربية التي يتم تصميمها عبر البريميير مع تحديد ابرز انواعها التي يمكن استخدامه دون غيرها

– إعدادات العمل في المشروع وفقا للحجم المستخدم

 -اعدادات مكان المواد التي سيتم وضعها فيه داخل الجهاز

 -البدء بمشروع جديد واعداداته المسبقة أو تحديد اعدادات مخصصة

 -التعرف على واجهة البرنامج ونوافذه وأوامره وما تتسم به هذه النوافذ من امكانات

 – جلب المواد لواجهة البريميير

-الحفظ ، القطع ، التحريك ،

 – طريقة التعامل مع مادة الفيديو والزوم ان والزوم آوت لمواد التايم لاين

 – فك ربط الصوت عن الصورة

 – خصائص كل تراك في الفيديو او الأوديو

– انماط عملية الانتقال بين لقطة واخرى : القطع ، الديزولف ، التلاشي والظهور والمسح بأشكاله وأنماطه الكثيرة واجراء التمرينات عليها وهي المسماة بفيديو الترانزشن

 – جلب وتركيب اللوجو على التايم لاين ليشمل المادة جميعها

 – جلب وتركيب اللوحات ” السي جي والخاصة بالأشخاص او الأماكن أو الأحداث … وترتيبها بطريقة تتسق مع المادة المصورة

 – جلب وتركيب التتر وطريقة التحكم به وكيفية  تحريكه من الأسفل إلى الأعلى أو العكس

–  تركيب الصوت المناسب على المادة وادخال الأصوات الأخرى المرغوبة وضبط عملية التوازن بينها والتحكم بمستوى الصوت

–  تكوين اكثر من ويندو في الكادر وهو امكانية جعل الشاشة تشتمل على مجموعة من المواد وبخاصة الفيديو أي ان يكون في الكادر ثلاث أو اربع صور او فيديو أو اكثر ، وذلك من خلال تصغير حجم اللقطات المراد ليتم عرضها في الكادر

– انتاج مواد فيديو من الفوتو وهي الصور الفوتوغرافية وكيفية استخدام الزوم فيها وتحريك الصورة

– التعرف على انماط ” الفيديو افكت ” واستخداماتها وبخاصة بعض المؤثرات المهمة مثل الكروما وادخال الاضاءة وتغيير الألوان وتحسين الصورة

 -عملية التصدير وانتاج المشروعات بالطرق المتعددة  وبخاصة ِAVI وWMV والفرق بينهما واستخداماتهما

 جوانب تفصيلية تتعلق بتغيير السرعة وادخال الكلر بار ومادة العد التنازلي

 

هذا أبرز ما تم تناوله حول مفردات مادة برامج التصميم علما ان كل ما تم تناوله مما لا يتسع المجال لذكره مما انتم مطالبين به

وفقكم الله

مساعد

أيضا الأخوة طلاب مادة برامج تصميم  2

المرحلة الجامعية علق

سبق وأن اشرت إلى أن من انسب الكتب والمراجع التي يمكن ان يفاد منها

في تعلم برنامج البريميير هو كتاب

تعلم تقنيات تحرير الأفلام باستخدام

Premiere Pro

لـ نبيل كوراني

وبرغم انه يشرح لنسخة مبكرة

الا ان كثيرا مما اشتمل عليه

يعد كافيا لكم جميعا فيما تتناوله المادة

الكتاب قد تجدونه في احدى المكتبات في الرياض

او ان تشتروه عبر هذا الرابط لمن يتعامل مع الشراء الالكتروني

http://www.neelwafurat.com/itempage.aspx?id=lbb141393-101840&search=books

 

وفقكم الله

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

*